गेमिंग की लोकप्रियता
AI आँकड़े
शीर्ष 10 देश
| रैंक | देश | स्कोर | ग्रेड |
|---|---|---|---|
| 1 | दक्षिण कोरिया | 99.6 | 1 |
| 2 | ताइवान | 92.8 | 1 |
| 3 | संयुक्त राज्य अमेरिका | 91.8 | 1 |
| 4 | स्वीडन | 91.2 | 1 |
| 5 | सिंगापुर | 89.9 | 1 |
| 6 | डेनमार्क | 86.4 | 1 |
| 7 | जापान | 86.1 | 1 |
| 8 | नॉर्वे | 85.9 | 1 |
| 9 | फ़िनलैंड | 84.8 | 2 |
| 10 | नीदरलैंड | 84.4 | 2 |
उप-मानदंड: प्रति व्यक्ति वीडियो गेम राजस्व (25%) · वीडियो गेम खेलने वाली आबादी का हिस्सा (25%) · जनसंख्या में ईस्पोर्ट्स दर्शकों का हिस्सा (18%) · प्रति व्यक्ति गेमिंग लाइवस्ट्रीम दर्शक संख्या (12%) · गेमिंग-संबंधित खोज रुचि सूचकांक (10%) · प्रति व्यक्ति गेमिंग इवेंट और टूर्नामेंट की संख्या (10%)